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R#122 矛盾的信息

Posted on: 2026-10-05 23:00:00

系统

  1. 重新整理了一下书柜,让 ChatGPT 推荐了一下摆放,确实整齐了很多,原本以为 melonbooks 买的同人会认不出来呢,结果一认一个准

信息

无

灵感

  1. 看了自己规划和实际不同的行程,重新调整了 Tripsy 的记录,发现有相当多一部分是二次决策导致的:已经在规划阶段决定的事情,但在执行前又重新决策了一次。如果想要坚持某种目标或者习惯,那就不要做二次决策,而想要更关注当下的话,就简化自己二次决策的成本
  2. 人切换上下文的代价感觉比 AI 还要复杂,情绪、知识库、信息都要重新切换,相比一下 AI 切个上下文就是总结一下投递过去的事情

观察

  1. 在日本待超过 10 天就无聊了,很多景点宣传的滤镜太过了,需要特定时间、 角度然后再加上滤镜才能出对应效果,吃的也很容易吃腻,核心还是烧肉,但吃多了很腻,缺少辣味,所以感觉纯旅游还是建议控制在 7-10 天比较好吧

  2. 翻了下记录,9.8 的时候就吐槽预警雷达响了,结果今天就炸一个,287 真是神了。尝试总结一下预警雷达的主要工作原理,

    • 1 是「发现矛盾」,和上一次提到的和谐一致有点像,说的和做的矛盾、不同时间说的内容矛盾,一般是为了掩藏某种信息;
    • 2 是「非必要动作」,做了某个多余、甚至可能带来负面效果的动作,比如突然有一天筛选、切割、爆发,这类看起来损人不利己的事情,一般是有更深层动机的
    • 3 是「不明变化」,特别是口癖、习惯动作、思考习惯,人大多在重复场景下有重复微习惯,如果突然出现变化,一般是因为有重要的变化

    最主要的方式,就是敏感地发现不寻常、不理解的地方,这背后是我们缺少的信息。

Other

  1. UO629 回来本来打算睡一天的,结果还是熬到了 1 点多,事实证明人是可以通宵后上班的

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